Anthropic ເປີດຕົວ Claude Fable 5: ໂມເດວທີ່ແຂງແກ່ນທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດແບ່ງອອກເປັນສອງເວີຊັນຄື "ສາທາລະນະ" ແລະ "ຄວບຄຸມ", ການຄຸ້ມຄອງຄວາມປອດໄພ AI ເຂົ້າສູ່ໄລຍະໃໝ່

ວັນທີ 9 ມິຖຸນາ, Anthropic ໄດ້ເປີດຕົວໂມເດວພ້ອມກັນສອງຕົວຄື: Claude Fable 5 ທີ່ທຸກຄົນສາມາດໃຊ້ໄດ້, ແລະ Claude Mythos 5 ທີ່ເປີດໃຫ້ສະເພາະຫົວໜ່ວຍຄົ້ນຄວ້າຊີວະວິທະຍາ ແລະ ຄວາມປອດໄພທາງອິນເຕີເນັດທີ່ກຳນົດໄວ້ເທົ່ານັ້ນ. ຄວາມສາມາດດຽວກັນແຕ່ແບ່ງອອກເປັນສອງເວີຊັນເພື່ອປ່ອຍອອກມາ, ການຕັດສິນໃຈນີ້ເອງ, ອາດຈະມີຄຸນຄ່າໃຫ້ຜູ້ອ່ານສົນໃຈຫຼາຍກວ່າຄວາມເກັ່ງຂອງໂມເດວ.

ວັນທີ 9 ມິຖຸນາ ຕອນແລງ, ເພື່ອນວິສະວະກອນທີ່ເຮັດດ້ານ AI ຢູ່ Taipei ໄດ້ສົ່ງຂໍ້ຄວາມົາມາຫາຂ້ອຍ ດ້ວຍປະໂຫຍດສັ້ນໆວ່າ: "ເຂົາເຈົ້າແບ່ງ ມາເປັນສອງເວີຊັນແລ້ວ, ເຫັນແລ້ວບໍ?" ຂ້ອຍກົດເປີດປະກາດຂອງ Anthropic ແລ້ວຕຶກຕອງຢູ່ສອງສາມວິນາທີ——ຈຸດສຳຄັນບໍ່ແມ່ນຄະແນນການທົດສອບແນ່ນອນ. 公司 ບໍລິສັດນີ້ໄດ້ແບ່ງຄວາມສາມາດທີ່ແຂງແກ່ນທີ່ສຸດຂອງລຸ້ນດຽວກັນອອກເປັນສອງເວີຊັນ: ເວີຊັນໜຶ່ງຊื่อว่า Claude Fable 5 ທີ່ເຈົ້າແລະຂ້ອຍສາມາດໃຊ້ໄດ້; ອີກເວີຊັນໜຶ່ງແມ່ນ Claude Mythos 5 ເຊິ່ງໃຫ້ສະເພາະໜ່ວຍງານສະເພາະທີ່ຜ່ານການກວດສອບແລ້ວເທົ່ານັ້ນ.

ຂ້ອຍທີ່ຕິດຕາມການວິເຄາະແນວໂນ້ມມາຫຼາຍປີ, ເຫັນການເປີດຕົວ "ໂມເດວທີ່ແຂງແກ່ນທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ" ມາຫຼາຍຄັ້ງແລ້ວ. ແຕ່ການກະທຳແບບ "ຄວາມສາມາດອັນດຽວກັນ, ຕັດສິນວ່າເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບເວີຊັນເຕັມຫຼືບໍ່ ໂດຍອີງຕາມຕົວຕົນຂອງຜູ້ໃຊ້" ນີ້ແມ່ນຄັ້ງທຳອິດທີ່ຖືກນຳມາສະແດງອອກຢ່າງຈະແຈ້ງຂະໜາດນີ້. ຄວາມໝາຍຂອງເລື່ອງນີ້ແມ່ນເກີນກວ່າທີ່ມັນຈະຊະນະຄະແນນໃດໜຶ່ງໃນຕາຕະລາງຈັດອັນດັບ.

ພື້ນຫຼັງເຫດການ

Anthropic ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຊຸດໂມເດວ Claude, ມີບົດບາດສຳຄັນຂຶ້ນເລື້ອຍໆໃນກຸ່ມວິສາຫະກິດ ແລະ ນັກພັດທະນາໃນຊ່ວງໜຶ່ງສອງປີມານີ້ —— ຫຼາຍຄົນຂຽນລະຫັດ, ເຮັດລະບົບຄົ້ນຫາ ແລະ ຕອບຄຳຖາມ, ສ້າງ AI agent, ໂດຍມີພື້ນຖານເຊື່ອມຕໍ່ກັບ Claude. ປາຍເດືອນພຶດສະພາທີ່ຜ່ານມາ, ພວກເຂົາเพิ่ง ພຽງແຕ່ລະດົມທຶນໄດ້ຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ, ມູນຄ່າບໍລິສັດພຸ່ງຂຶ້ນໃກ້ລະດັບໜຶ່ງພັນຕື້ໂດລາ (ເຊິ່ງພວກເຮົາໄດ້ເວົ້າເຖິງກ່ອນໜ້ານີ້ໃນບົດຄວາມ Anthropic ລະດົມທຶນມະຫາສານ Series H). ເມື່ອງົບປະມານ ແລະ ພະລັງງານຄຳນວນພ້ອມແລ້ວ, ບາດກ້າວຕໍ່ມາແມ່ນການນຳເອົາໂມເດວລຸ້ນຕໍ່ໄປອອກມາ.

ສິ່ງທີ່ນຳອອກມາໃນຄັ້ງນີ້ແມ່ນແຕກຕ່າງເລັກນ້ອຍ. ໃນອະດີດ, ເວລານຳສະເໜີໂມເດວ, ຢ່າງຫຼາຍກໍ່ແບ່ງເປັນ "ຂະໜາດໃຫຍ່, ກາງ, ນ້ອຍ" —— ຄວາມສາມາດຄືກັນ, ຕ່າງກັນທີ່ຄວາມໄວ ແລະ ລາຄາ. ແຕ່ການແບ່ງລະຫວ່າງ Fable 5 ແລະ Mythos 5 ແມ່ນອີກມິຕິໜຶ່ງ: ບໍ່ໄດ້ແບ່ງຕາມປະສິດທິພາບ, ແຕ່ແບ່ງຕາມຄວາມສ່ຽງ. Fable 5 ຜ່ານການປຸງແຕ່ງດ້ານຄວາມປອດໄພແລ້ວ, ເໝາະສຳລັບການນຳໃຊ້ທົ່ວໄປ; ສ່ວນ Mythos 5 ໄດ້ຜ່ອນຄາຍຂໍ້ຈຳກັດດ້ານຄວາມປອດໄພບາງຢ່າງລົງ, ແລະ ເປີດໃຫ້ສະເພາະຄູ່ຮ່ວມມືດ້ານຄວາມປອດໄພທາງサイเบอร์ທີ່ຜ່ານການກວດສອບແລ້ວ (ເຊິ່ງ Anthropic ເອີ້ນວ່າໂຄງການ "Project Glasswing") ພ້ອມດ້ວຍນັກຄົ້ນຄວ້າດ້ານຊີວະວິທະຍາຈຳນວນໜ້ອຍໜຶ່ງເທົ່ານັ້ນ.

ເວົ້າອີກຢ່າງໜຶ່ງ, Anthropic ຕັດສິນວ່າຄວາມສາມາດຂອງໂມເດວລຸ້ນນີ້ມີຄວາມແຂງແກ່ນຫຼາຍຈົນເກີນໄປທີ່ຈະ "ເປີດໃຊ້ເຕັມທີ່" ເຊິ່ງອາດຈະມີຄວາມສ່ຽງ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໄດ້ເກັບດ້ານທີ່ຄົມຊັດທີ່ສຸດໄວ້, ແລະ ມອບໃຫ້ສະເພາະຜູ້ທີ່ພວກເຂົາເຊື່ອໃຈ ແລະ ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ແທ້ໆເທົ່ານັ້ນ.

ຈຸດສຳຄັນໃນຄັ້ງນີ້

ອີງຕາມປະກາດຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Anthropic ແລະ ການເປີດຕົວພ້ອມກັນຂອງ AWS, ຂໍ້ມູນສຳຄັນຂອງການເປີດຕົວໃນຄັ້ງນີ້ມີດັ່ງນີ້:

  • ເປີດໂຕສອງເວີຊັນ: Claude Fable 5 (ສາທາລະນະ, ການນຳໃຊ້ທົ່ວໄປ) ແລະ Claude Mythos 5 (ຄວບຄຸມ, ຈຳກັດສະເພາະໜ່ວຍງານຄົ້ນຄວ້າດ້ານຄວາມປອດໄພ ແລະ ຊີວະວິທະຍາທີ່ຜ່ານການກວດສອບ).
  • ລາຄາເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ: ລາຄາ API ຂອງ Fable 5 ແມ່ນ 10 ໂດລາຕໍ່ລ້ານ input tokens ແລະ 50 ໂດລາຕໍ່ລ້ານ output tokens —— ເຊິ່ງປະມານສອງເທົ່າຂອງລຸ້ນເຮືອທຸງກ່ອນໜ້າ Opus 4.8. ຄວາມສາມາດອັບເກຣດແລ້ວ, ກະເປົ໋າເງິນກໍ່ຕ້ອງອັບເກຣດຕາມ.
  • ທົດລອງໃຊ້ຟຣີຈຳກັດເວລາ: ຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 9 ຫາ 22 ມິຖຸນາ, ຜູ້ໃຊ້ແພັກເກຣດ Pro, Max, Team ແລະ ວິສາຫະກິດແບບບາງບ່ອນນັ່ງ ສามารถໃຊ້ Fable 5 ໄດ້ຟຣີ; ຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 23 ມິຖຸນາເປັນຕົ້ນໄປແມ່ນຕ້ອງໃຊ້ໂຄວຕາ (credits). ສ່ວນແພັກເກຣດວິສາຫະກິດແບບຈ່າຍຕາມການນຳໃຊ້ແມ່ນຖືກຄິດໄລ່ເງິນຕັ້ງແຕ່ມື້ເປີດຕົວເລີຍ.
  • ວາງຂາຍເທິງ Cloud ພ້ອມກັນ: Fable 5 ໄດ້ຂຶ້ນລະບົບ AWS ໃນມື້ເປີດຕົວເລີຍ, ເຊິ່ງສະດວກຫຼາຍສຳລັບທີມງານທີ່ຢູ່ໃນລະບົບนิเวศຂອງ AWS ຢູ່ແລ້ວ.
  • ມາດຕະຖານທີ່ທາງການໂຄສະນາ: Anthropic ได้ ໄດ້ລະບຸຊື່ການທົດສອບລະຫັດ FrontierCode ຂອງ Cognition ໃນປະກາດ, ໂດຍກ່າວວ່າ Fable 5 ມີຜົນງານດີที่สุดໃນບັນດາໂມເດວແຖວໜ້າ. ສ່ວນຕົວເລກ "SWE-Bench Pro ບັນລຸ 80.3%" ທີ່ມີການແບ່ງປັນກັນພາຍນອກນັ້ນ ຕ້ອງອະທິບາຍໃຫ້ຊັດເຈນ —— ນັ້ນແມ່ນລວບລວມໂດຍອົງການທົດສອບພາກສ່ວນທີສາມ (ເຊັ່ນ Vellum), ບໍ່ແມ່ນເນື້ອໃນປະກາດຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Anthropic, ກະລຸນາສັງເກດແຫຼ່ງທີ່ມາມັນເຫັນ.

ຂ້ອຍຢາກເນັ້ນຢຳຈຸດສຸດທ້າຍນີ້ເປັນພິເສດ. ຫຼັງຈາກການເປີດຕົວໂມເດວ, ຮູບພາບໜ້າຈໍຄະແນນການທົດສອບຕ່າງໆໄດ້ແຜ່ກະຈາຍໄປທົ່ວ, ແຕ່ສสิ่งที่ທາງການເວົ້າກັບສິ່ງທີ່ພາກສ່ວນທີສາມທົດສອບແມ່ນຄົນລະເລື່ອງກັນ. ການເອົາຕົວເລກຂອງພາກສ່ວນທີສາມມາເປັນການຮັບປະກັນຢ່າງເປັນທາງການແມ່ນຈຸດທີ່ຫຼົງກົນໄດ້ງ່າຍທີ່ສຸດເມື່ອອ່ານຂ່າວ AI.

ການວິເຄາະຜົນກະທົບຕໍ່ຕະຫຼາດ

ສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທົ່ວໄປໃນໄຕ້ຫວັນ, ความรู้สึก ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ກົງທີ່ສຸດແມ່ນສອງຢ່າງ: ສະຫຼາດຂຶ້ນ, ແລະ ລາຄາแพง ແພງຂຶ້ນ. ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ສະໝັກສະມາຊິກ Claude Pro ຫຼື Max, ໃຫ້ຍາດໂອກາດຊ່ວງເວລາຟຣີກ່ອນວັນທີ 22 ມິຖຸນາເພື່ອທົດລອງໃຊ້ Fable 5 ຮັບຮรองວ່າຖືກຕ້ອງແນ່ນອນ —— ໂດຍສະເພາະການນຳໃຊ້ມັນກັບວຽກຍາກໆທີ່ເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າ ChatGPT ຫຼື Gemini ຈັດການໄດ້ບໍ່ດີພໍໃນຊີວິດປະຈຳວັນ, ເພື່ອປຽບທຽບຄວາມແຕກຕ່າງ. ແຕ່ຢ່າສ້າງນິໄສ "ໃຊ້ໂມເດວທີ່ແພງที่สุดສຳລັບທຸກຢ່າງ", ວຽກເລັກໆນ້ອຍໆປະຈຳວັນໃຊ້ໂມເດວລາຄາຖືກກໍ່ພໍ, ເກັບ Fable 5 ไว้ ໄວ້ສຳລັບບັນຫາທ້າທາຍທີ່ຕ້ອງການມັນແທ້ໆ.

ສຳລັບການນຳໃຊ້ຂອງວິສາຫະກິດ, ລາຄາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າແມ່ນຄວາມເປັນຈິງທີ່ຕ້ອງຄຳນວນເຂົ້າໃນບັນຊີ. ຖ້າບໍລິສັດໃດເຊື່ອມຕໍ່ Claude ເຂົ້າກັບຝ່າຍບໍລິການລູກຄ້າ, ການຈັດການເອກະສານ, ເຄື່ອງມືພາຍໃນ, ເມື່ອປະລິມານການຮຽກຮ້ອງມີຫຼາຍ, ລາຄາ 50 ໂດລາຕໍ່ລ້ານ output tokens ຈະເຮັດໃຫ້ໃບບິນສິ້ນເດືອນຮູ້ສຶກໄດ້ຊັດເຈນ. ຄຳແນະນຳຂອງຂ້ອຍແມ່ນ: ຢ่า ຢ່າປ່ຽນໄປໃຊ້ Fable 5 ໝົດທຸກຢ່າງໃນຄັ້ງດຽວ, ໃຫ້ຈັດລະດັບກ່ອນ —— ວຽກງ່າຍໃຊ້ໂມເດວລາຄາຖືກ, ມີແຕ່ພາກສ່ວນທີ່ຕ້ອງການຄວາມສາມາດແທ້ໆຈຶ່ງໃຊ້ Fable 5. ນີ້ແມ່ນສອດຄ່ອງກັບການສັງເກດການຂອງພວກເຮົາເມື່ອກ່ອນໃນຕອນທີ່ເວົ້າເຖິງ ໂມເດວ MAI ທີ່ Microsoft ພັດທະນາຂຶ້ນມາເອງ: ຍຸດທະສາດ AI ຂອງວິສາຫະກິດໃນປີ 2026, ຫຼັກການແມ່ນ "ປະສົມປະສານຫຼາຍໂມເດວ, ແຈກຢາຍຕາມໜ້າວຽກ", ບໍ່ແມ່ນຈົ່ມຕິດພັນກັບບໍລິສັດດຽວ.

ສຳລັບນັກພັດທະນາ, กลไກ ລະບົບການ "ກວດສອບຈຶ່ງໃຫ້" ຂອງ Mythos 5 ຖືເປັນສັນຍານທີ່ຄວນຕິດຕາມຢ່າງໃກ້ຊິດ. ຖ້າສິ່ງที่คุณ ທີ່ເຈົ້າເຮັດແມ່ນເຄື່ອງມືປະເພດຄວາມປອດໄພທາງサイเบอร์, การเจาะระบบ ການເຈາະລະບົບ, Red Team, ການທີ່ຈະໄດ້ຮັບ "ພະລັງງານເຕັມທີ່" ຂອງໂມເດວໃນອະນາຄົດ ອາດຈະຕ້ອງຜ່ານການກວດສອບຄຸນສົມບັດຈາກຜູ້ສະໜອງກ່ອນ. ນີ້ແມ່ນເກນທີ່ສົມເຫດສົມຜົນສຳລັບການຄົ້ນຄວ້າດ້ານຄວາມປອດໄພທີ່ຖືກຕ້ອງ, ແຕ່ກໍ່ໝາຍความว่า ຄວາມໝາຍວ່າ: ການໄດ້ຮັບຄວາມສາມາດຂອງໂມເດວແມ່ນກຳລັງປ່ຽນຈາກ "ຈ່າຍເງິນກໍ່ໄດ້" ໄປສູ່ "ມີຄຸນສົມບັດພໍຈຶ່ງໄດ້". ການເຊື່ອມຕໍ່ Fable 5 ໄວ້ໃນເຄື່ອງມືພັດທະນາເຊັ່ນ Cursor ຈະເຮັດໃຫ້ໄດ້ຮັບຄວາມສາມາດຂອງເວີຊັນສາທາລະນະ; ສ່ວນສ່ວນທີ່ຜ່ອນຄາຍຂໍ້ຈຳກັດແທ້ໆນັ້ນ, ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນທີ່ຈະໄດ້ຮັບມັນ.

แนวโน້ມ ວາລະແນວໂນ້ມໃນອະນາຄົດ

ຂ້ອຍຄິດວ່າຈຸດເດັ່ນທີ່ແທ້ຈິງຂອງການເປີດຕົວໃນຄັ້ງນີ້ແມ່ນ "ການຄຸ້ມຄອງການຈັດແບ່ງຄວາມປອດໄພຂອງ AI" ໄດ້ເລີ່ມກ້າວຈາກທິດສະດີໄປສູ່ຜະລິດຕະພັນແລ້ວ. ໃນອະດີດ, ເວລາເວົ້າເຖິງຄວາມປອດໄພຂອງ AI, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຢຸດຢູ່ທີ່ປຶ້ມຂາວ, ຖະແຫຼງການຫຼັກການ; Fable 5 / Mythos 5 ໄດ້ປ່ຽນສິ່ງນີ້ໃຫ້ກາຍເປັນການຕັດສິນໃຈດ້ານຜະລິດຕະພັນຕົວຈິງ —— ແບ່ງເວີຊັນຕາມຄວາມສາມາດ, ໃຊ້ການກວດສອບຕົວຕົນ, ແລະ ຂຽນລົງໃນຂະບວນການເປີດຕົວໂດຍກົງ.

ສາມາດຄາດຫວັງໄດ້ວ່າ, ຜູ້ຜະລິດໂມເດວແຖວໜ້າອື່ນໆຈະປະຕິບັດຕາມວິທີການທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ເມື່ອໂມເດວແຂງແກ່ນຮອດລະດັບໜຶ່ງແລ້ວ, ຄວາມສ່ຽງທາງການເມືອງ ແລະ ກົດໝາຍຂອງການ "ເປີດກວ້າງທັງໝົດ" ແມ່ນສູງເກີນໄປ, ແລະ ການ "ປ່ອຍອອກມາແບບແບ່ງຊັ້ນຕາມຄວາມສ່ຽງ ແລະ ຕົວຕົນ" ຈະຄ່ອຍໆກາຍເປັນມາດຕະຖານຂອງອຸດສາຫະກຳ. ສຳລັບຜູ້ໃຊ້, ນີ້ໝາຍความว่า ຄວາມໝາຍວ່າ "ໂມເດວທີ່ແຂງແກ່ນທີ່ສຸດ" ທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບອາດຈະເປັນ "ເວີຊັນທີ່ຖືກຕັດທອນຄວາມປອດໄພຂອງໂມເດວທີ່ແຂງແກ່ນທີ່ສຸດ"; ສຳລັບຜູ້ຄວບຄຸມ, ນີ້ໃຫ້ການໂຕ້ຕອບການຄຸ້ມຄອງທີ່ສາມາດນຳມາໃຊ້ໄດ້.

ແນວໂນ້ມອີກອັນໜຶ່ງແມ່ນລະບົບສະມາຊິກທີ່ແຍກລາຄາອອກຈາກຄວາມສາມາດ. ຊ່ວງເວລາຟຣີ, ຈາກນັ້ນປ່ຽນໄປໃຊ້ໂຄວຕາ, ການຄິດໄລ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕາມການນຳໃຊ້ຂອງວິສາຫະກິດ —— Anthropic ໄດ້ຫຼິ້ນກັບ "ລອງໃຊ້ກ່ອນຈ່າຍທີຫຼັງ" ຢ່າງລະອຽດຫຼາຍ. ວິທີການນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຄຸ້ນເຄີຍກັບການ "ຈ່າຍເງິນເພີ່ມເຕີມສຳລັບຄວາມສາມາດລະດັບສູງ", ແລະ ເຮັດໃຫ້ການແບ່ງງານລະຫວ່າງ "ໂມເດວລາຄາຖືກຮັບຜິດຊອບວຽກປະຈຳວັນ, ໂມເດວເຮືອທຸງຮັບຜິດຊອບບັນຫາທ້າທາຍ" ຈະແຈ້ງຂຶ້ນເລື້ອຍໆ.

TheAI學院 ສະຫຼຸບ ແລະ ຄວາມເຫັນ

ເວົ້າແທ້ໆແລ້ວ, ຄະແນນການທົດສອບຂອງ Fable 5 ຈະຖືກປົກຄຸມດ້ວຍໂມເດວອື່ນໃນອີກ 6 ເດືອນຂ້າງໜ້າ, ແລະ ນັ້ນບໍ່ແມ່ນຈຸດສຳຄັນຂອງຂ່າວນີ້. ຈຸດສຳຄັນແມ່ນ Anthropic ໄດ້ໃຊ້ການເປີດຕົວຄັ້ງດຽວເພື່ອສາທິດກົດເກາະຂອງເກມທີ່ກຳລັງສ້າງຮູບຂຶ້ນມາ: "ຄວາມສາມາດແຂງແກ່ນຍິ່ງຂຶ້ນ, ການປ່ອຍອອກມາຍິ່ງຕ້ອງແບ່ງຊັ້ນ".

ເມື່ອ "ໂມເດວທີ່ແຂງແກ່ນທີ່ສຸດ" ເລີ່ມຕັດສິນວ່າຈະໃຫ້ຫຼາຍປານໃດຕາມຕົວຕົນຂອງທ່ານ, ສິ່ງที่เรา ທີ່ພວກເຮົາກຳລັງສົນທະນາກັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ເທັກໂນໂລຊີອີກຕໍ່ໄປ, ແຕ່ແມ່ນວ່າໃຜມີສິດທີ່ຈະແຕະຕ້ອງໄຟດວງນີ້.

ຄຳແນະນຳສະເພາະສຳລັບຜູ້ອ່ານໄຕ້ຫວັນແມ່ນມີຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍ: ອັນທີໜຶ່ງ, ຢ່າເສຍເວລາຊ່ວງເວລາຟຣີກ່ອນວັນທີ 22 ມິຖຸນາ, ให้นຳເອົາວຽກທີ່ยากที่สุด ທີ່ຍາກທີ່ສຸດຂອງທ່ານໄປທົດສອບ Fable 5 ຕົວຈິງ, ເພື່ອສຳຜັດດ້ວຍຕົວເອງວ່າ

ຄຳຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍ

Claude Fable 5 ແລະ Mythos 5 ຕ່າງກັນແນວໃດ?

ທັງສອງແມ່ນເວີຊັນທີ່ຕ່າງກັນຂອງຄວາມສາມາດລຸ້ນດຽວກັນ, ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຢູ່ທີ່ "ຄວາມສ່ຽງ ແລະ ລະດັບການເປີດກວ້າງ" ບໍ່ແມ່ນປະສິດທິພາບສູງຕໍ່າ. Fable 5 ແມ່ນເວີຊັນສາທາລະນະທີ່ຜ່ານການຈັດການດ້ານຄວາມປອດໄພ ແລະ ມຸ່ງເນັດໃສ່ຜູ້ໃຊ້ທົ່ວໄປ; Mythos 5 ໄດ້ຜ່ອນຄາຍຂໍ້ຈຳກັດດ້ານຄວາມປອດໄພລົງບາງສ່ວນ, ເປີດໃຫ້ສະເພາະຄູ່ຮ່ວມມືດ້ານຄວາມປອດໄພທາງອິນເຕີເນັດ (Project Glasswing) ທີ່ຜ່ານການກວດກາຈາກ Anthropic ແລະ ນັກຄົ້ນຄວ້າຂະແໜງຊີວະວິທະຍາຈຳນວນໜ້ອຍເທົ່ານັ້ນ, ຄົນທົ່ວໄປບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້.

ລາຄາຂອງ Fable 5 ແມ່ນເທົ່າໃດ? ມັນແພງບໍ?

ລາຄາ API ທີ່ທາງການປະກາດແມ່ນ 10 ໂດລາຕໍ່ໜຶ່ງລ້ານ token ປ້ອນເຂົ້າ ແລະ 50 ໂດລາຕໍ່ໜຶ່ງລ້ານ token ປ້ອນອອກ, ເຊິ່ງປະມານສອງເທົ່າຂອງລຸ້ນເຮືອທຸງກ່ອນໜ້າ Opus 4.8. ສຳລັບແອັບພລິເຄຊັນຂອງວິສາຫະກິດທີ່ມີການຮຽກໃຊ້ຫຼາຍ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການປ້ອນອອກຈະສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຢ່າງຈະແຈ້ງໃນບິນ, ແນະນຳໃຫ້ຈັດຊັ້ນໂມເດວ ແລະ ແບ່ງປັນຕາມຄວາມຍາກງ່າຍຂອງວຽກ, ແທນທີ່ຈະໃຊ້ເວີຊັນທີ່ແພງທີ່ສຸດສຳລັບທຸກຢ່າງ.

ຂ້ອຍສາມາດທົດລອງໃຊ້ Claude Fable 5 ໄດ້ຟຣີບໍ?

ໃນຊ່ວງວັນທີ 9 ຫາ 22 ມິຖຸນາ 2026, ແຜນ Pro, Max, Team ຂອງ Claude ແລະ ແຜນວິສາຫະກິດແບບກຳນົດຈຳນວນບາງສ່ວນສາມາດໃຊ້ Fable 5 ໄດ້ຟຣີ; ຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 23 ມິຖຸນາເປັນຕົ້ນໄປຕ້ອງໃຊ້ວົງເງິນການນຳໃຊ້ (credits). ສ່ວນແຜນວິສາຫະກິດທີ່ຄິດໄລ່ຕາມການນຳໃຊ້ຕົວຈິງແມ່ນເລີ່ມຄິດໄລ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕັ້ງແຕ່ມື້ເປີດຕົວເລີຍ. ຄວນຍາດແຍ່ງຊ່ວງເວລາຟຣີນີ້ເອົາໂຈດຍາກໆໄປທົດສອບຕົວຈິງແມ່ນຄຸ້ມຄ່າที่สุด.

繁體中文版 →