Z3D
ສ້າງສາກ ແລະ ໂມດເດວ 3D ທີ່ສົມບູນ ຈາກຂໍ້ຄວາມ ຫຼື ຮູບພາບ, ສາມາດສົ່ງອອກໄປຍัง Unity, Unreal, Roblox, glTF ແລະ USD
ມັນແມ່ນຫຍັງ
Z3D ແມ່ນແພລະຕະຟອມສ້າງ 3D ດ້ວຍ AI ທີ່ສາມາດປ່ຽນຄຳສັ່ງຂໍ້ຄວາມ ຫຼື ຮູບພາບ ໃຫ້ເປັນສາກ ແລະ ໂມດເດວ 3D ທີ່ສົມບູນ. ຜົນງານທີ່ສ້າງຂຶ້ນສາມາດສົ່ງອອກໄປຍັງ Game Engine ເຊັ່ນ Unity, Unreal, Roblox ໄດ້ ແລະ ຍັງຮອງຮັບຮູບແບບ 3D ทົ່ວໄປເຊັ່ນ glTF ແລະ USD ເພື່ອຄວາມສະດວກໃນການເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າກັບຂະບວນການຜະລິດ AR/VR.
ມັນແກ້ໄຂບັນຫາຫຍັງ
ເວລາສ້າງເກມ, AR/VR ຫຼື ເນື້ອຫາ 3D, ການສ້າງໂມດເດວມັກຈະເປັນຂັ້ນຕອນທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍທີ່ສຸດ ແລະ ຕ້ອງການທັກສະສະເພາະດ້ານ. Z3D ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນສ້າງສັນສາມາດສ້າງສາກ ແລະ ໂມດເດວ 3D ທີ່ໃຊ້ງານໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ ໂດຍການໃຊ້ຄຳອະທິບາຍປະໂຫຍກດຽວ ຫຼື ຮູບພາບອ້າງອີງ, ຊ່ວຍປະຢັດເວລາໃນການສ້າງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ ແລະ ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ທີ່ບໍ່ມີพื้นຖານການສ້າງໂມດເດວຢ່າງເລິກເຊິ່ງສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຜະລິດເນື້ອຫາ 3D ໄດ້. ເນື່ອງຈາກມັນຮອງຮັບ Engine ຫຼັກ ແລະ ການສົ່ງອອກຮູບແບບມາດຕະຖານ, ຊັບພະຍາກອນທີ່ສ້າງຂຶ້ນຈຶ່ງສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າກັບທໍ່ສົ່ງການພັດທະນາ (Pipeline) ที่ມີຢູ່ແລ້ວໄດ້ໂດຍົງ. ມັນເໝາະສົມສໍາລັບຜູ້ພັດທະນາເກມອິນດີ້, ທີມງານເນື້ອຫາ AR/VR ແລະ ນັກອອກແບບທີ່ຕ້ອງການສ້າງຕົວແບບ (Prototype) 3D ຢ່າງວ່ອງໄວ. ລາຍລະອຽດ ແລະ Topology ຂອງໂມດເດວທີ່ສ້າງຂຶ້ນອາດຈະຍັງຕ້ອງການການປັບແຕ່ງດ້ວຍມືກ່ອນນຳໄປໃຊ້ໃນໂຄງການຕົວຈິງ.
ຄຸນສົມບັດເດ่น
- ສ້າງສາກ ແລະ ໂມດເດວ 3D ຈາກຂໍ້ຄວາມ ຫຼື ຮູບພາບ
- ສົ່ງອອກໄປຍັງ Unity ແລະ Unreal
- ຮອງຮັບການສົ່ງອອກໄປ Roblox
- ສົ່ງອອກຮູບແບບທົ່ວໄປ glTF ແລະ USD
- ເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າກັບຂະບວນການຜະລິດ AR/VR
- ເລັ່ງຄວາມໄວໃນການສ້າງຕົວແບບ 3D (Prototype)
ຂໍ້ດີ
- ຫຼຸດຜ່ອນເວລາ ແລະ ອຸປະສັກໃນການສ້າງໂມດເດວຈາກສູນໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ
- ຮອງຮັບ Engine ຫຼັກ ແລະ ຮູບແບບມາດຕະຖານ, ງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ Pipeline
- ສາມາດໃຊ້ໄດ້ທັງຂໍ້ຄວາມ ຫຼື ຮູບພາບເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນໃນການສ້າງ
ຂໍ້ເສຍ
- ລາຍລະອຽດ ແລະ Topology ຂອງໂມດເດວທີ່ສ້າງຂຶ້ນອາດຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບການປັບແຕ່ງດ້ວຍມື
- ສຳລັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ສັບສົນ ຫຼື ความแม่ນຍຳສູງ ຍັງຍາກທີ່ຈະທົດແທນການສ້າງໂມດເດວແບບມືອາຊີບໄດ້ຢ່າງສົມບູນ
ກໍລະນີການນำໃຊ້
- ຜູ້ພັດທະນາອິນດີ້ສ້າງສາກ ແລະ ອຸປະກອນໃນເກມຢ່າງວ່ອງໄວ
- ທີມງານ AR/VR ສ້າງວັດສະດຸເນື້ອຫາແບບດູດດື່ມ (Immersive)
- ນັກອອກແບບໃຊ້ຄຳອະທິບາຍປະໂຫຍກດຽວເພື່ອສ້າງຕົວແບບ 3D ຢ່າງວ່ອງໄວ
ໝາຍເຫດຈากบັນນາທິການ
ສ້າງສາກ 3D ທີ່ສາມາດນຳເຂົ້າ Engine ໄດ້ດ້ວຍປະໂຫຍກດຽວ, ຊ່ວຍປະຢັດແຮງໄດ້ຫຼາຍສຳລັບການພັດທະນາແບບອິນດີ້ ແລະ ຕົວແບບ AR/VR.
ຄຳຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍ
ໂມດເດວທີ່ສ້າງໂດຍ Z3D ສามารถນຳໄປໃຊ້ໃນເກມໄດ້ເລີຍບໍ?
ສາມາດສົ່ງອອກໄປຍັງ Engine ເຊັ່ນ Unity, Unreal, Roblox ໄດ້, ແຕ່ບາງຄັ້ງລາຍລະອຽດ ແລະ Topology ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປັບແຕ່ງດ້ວຍມືຈຶ່ງຈະເໝາະສົມສຳລັບໂຄງການທາງການ.
ຮອງຮັບການສົ່ງອອກຮູບແບບໃດແດ່?
ຮອງຮັບ Unity, Unreal, Roblox, ລວມທັງຮູບແບບ 3D ທົ່ວໄປເຊັ່ນ glTF ແລະ USD.
ບໍ່ມີພື້ນຖານການສ້າງໂມດເດວສາມາດໃຊ້ได้ບໍ?
ໃຊ້ໄດ້, ພຽງແຕ່ໃຊ້ຄຳອະທິບາຍດ້ວຍຂໍ້ຄວາມ ຫຼື ໃຫ້ຮູບພາບກໍສາມາດສ້າງໄດ້, ເໝາະສຳລັບການສ້າງຕົວແບບຢ່າງວ່ອງໄວ.