Odyssey เป็นห้องปฏิบัติการโมเดลโลกที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์เป็นแกนหลัก สามารถสร้างโลกภาพยนตร์ 3D ที่สามารถโต้ตอบและสำรวจได้ทันที ผ่านการเรียนรู้เชิงลึกและเทคโนโลยีการเรนเดอร์กราฟิก Odyssey มุ่งเน้นที่ "การสร้างทันที" ทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงสภาพแวดล้อมเสมือนใหม่และเคลื่อนไหวได้ทุกอุปกรณ์ ความสามารถหลักของมันรวมถึง: การสร้างฉากอัตโนมัติ การจำลองการโต้ตอบทางกายภาพ การแปลคำสั่งเสียงและข้อความ และการส่งออกหลายประสาทสัมผัส ฟีเจอร์เหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนการสอน การฝึกอบรม การจัดแสดงเสมือน หรือต้นแบบเกมได้อย่างรวดเร็ว ลดค่าใช้จ่ายในการสร้างโมเดลและเขียนโปรแกรมมากมาย เหมาะสำหรับสถาบันการศึกษา ฝ่ายฝึกอบรมองค์กร สตูดิโอสร้างสรรค์ และนักพัฒนาเกม โดยเฉพาะทีมที่ต้องการทำการทดลองแบบมองเห็นและปรับปรุงอย่างรวดเร็ว
ฟีเจอร์เด่น
- สร้างฉากทันที
- จำลองการโต้ตอบทางกายภาพ
- แปลคำสั่งเสียงและข้อความ
- ส่งออกหลายประสาทสัมผัส
- รองรับหลายแพลตฟอร์ม
ข้อดี
- ลดค่าใช้จ่ายในการสร้างโมเดล
- ทำต้นแบบได้อย่างรวดเร็ว
- ความลึกของการมีส่วนร่วมสูง
ข้อเสีย
- ต้องการฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพสูง
- ยังอยู่ในช่วงพัฒนา
กรณีการใช้งาน
- ห้องทดลองจำลองการเรียนการสอน
- สถานการณ์ฝึกอบรมองค์กร
- การจัดแสดงเสมือนและการตลาด
บันทึกบรรณาธิการ
เครื่องมือที่มองไปข้างหน้า เหมาะสำหรับทีมที่พร้อมทดลองประสบการณ์แบบมีส่วนร่วมใหม่ ๆ
คำถามที่พบบ่อย
Odyssey ต้องใช้ฮาร์ดแวร์แบบไหนเพื่อให้ทำงานได้ราบรื่น?
Odyssey ขึ้นอยู่กับการเร่งด้วย GPU แนะนำให้ใช้จอกราฟิกที่รองรับ CUDA หรือ ROCm พร้อมกับเครื่องทำงานหรือเซิร์ฟเวอร์ที่มีหน่วยความจำอย่างน้อย 16GB เพื่อให้การเรนเดอร์และการจำลองทางกายภาพทำงานได้อย่างราบรื่น
เครื่องมือนี้สามารถรวมกับระบบการจัดการการเรียนรู้ (LMS) ที่มีอยู่ได้หรือไม่?
ใช่ Odyssey มี API ที่สามารถรวมเข้ากับ LMS หรือแพลตฟอร์มการศึกษาอื่น ๆ ได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถเรียกใช้โลกภาพยนตร์ 3D ภายในสภาพแวดล้อมที่มีอยู่แล้ว เพิ่มความโต้ตอบและประสิทธิภาพการเรียนรู้
ตอนนี้รองรับคำสั่งเสียงภาษาใดบ้าง?
ปัจจุบันรองรับภาษาอังกฤษ จีน (แบบง่ายและแบบเต็ม) และสเปน โดยจะขยายภาษาเพิ่มเติมในอนาคตเพื่อรองรับผู้ใช้ทั่วโลก