Simulanis
焊接、堆高機、消防演練的工業 VR 模擬器,讓學徒失敗一百次也不會受傷
工業技能訓練有個無解的兩難:不練不會,練就有風險,而且耗材與設備成本高得驚人。焊接訓練燒掉的鋼板與焊條、堆高機撞壞的貨架、消防演練用掉的滅火器,都是實打實的錢。Simulanis 做的就是把這些訓練搬進 VR 與 AR。
公司總部在英國羅浮堡,官網明確主打「為各種工業應用場景打造的 AI 驅動 XR 套件」,並稱服務 400 家以上企業、在 Tracxn 2025 的評比中列名全球前 15 大虛擬實境公司,持有 Cyber Essentials 資安認證。產品線包含 VR 焊接、滅火器操作、堆高機駕駛與噴漆模擬器,以及數位孿生與沉浸式視覺化能力。軟體端分成訓練套件(內容庫)、指引套件、編輯套件與監控套件——編輯套件這點蠻關鍵,代表企業可以自己做內容,不用每次都找廠商客製。
功能特色與適用場景:目標客戶是汽車、製藥、石化、國防、營建、能源這些高風險產業的大型企業。它也有線上商店直接販售配置好的 XR 系統。台灣的參考價值集中在技職教育與製造業的職前訓練:台灣的焊接、堆高機操作等技術士證照訓練,同樣面臨場地、耗材與安全的限制。VR 訓練最合理的定位是「正式上機前的前置演練」——讓學員把操作程序練熟、把該犯的錯先在虛擬環境犯完,真正上機的時間就能用得更有效率,而不是想用它完全取代實體訓練。
TheAI學院 編輯建議
編輯實測後的真心話「讓學徒失敗一百次也不會受傷」這句話,大概就是工業 VR 訓練唯一站得住的價值主張。我對這類產品的態度一貫是:別信取代實機的說法,但前置演練的價值是真的。台灣技職體系如果要導入,先算清楚每人每小時的實體訓練成本,這個數字會誠實地告訴你划不划算。
主要功能
- VR 焊接、滅火器、堆高機、噴漆模擬器
- AI 驅動的 XR 訓練套件
- 數位孿生與沉浸式視覺化
- 編輯套件供企業自製訓練內容
- 即時監控與指引套件
- 企業級內容庫
- Cyber Essentials 資安認證
適用場景
- 焊接技能的前置演練與程序熟練
- 堆高機操作的安全訓練
- 消防與緊急應變演練
- 噴漆作業的手法練習
- 高風險作業的職前教育訓練
Simulanis 的優點與缺點
優點
- 零耗材零風險,學員可以重複練到熟
- 編輯套件讓企業能自製內容,不必事事客製
- 涵蓋多種高風險工種,不只單一場景
- 有 400 家以上企業客戶的規模
缺點
- 不公開定價,屬企業級投資
- 硬體與軟體的整套投入門檻高
- VR 無法完全模擬焊接的熱感與手感,仍需實機訓練
- 無繁體中文,台灣無代理
價格方案
企業方案報價,官網另設線上商店販售配置好的 XR 系統,價格依配置而異。
Simulanis 常見問題
VR 焊接可以取代真的焊接訓練嗎?
不能,也不該這樣定位。焊接的關鍵手感——熔池的流動、熱的回饋、火花與煙霧中的視線判斷——目前的 VR 模擬不出來。它真正的價值是把「程序性」的部分先練熟:持槍角度、行進速度、起弧收弧的順序。學員帶著這些肌肉記憶再上實機,實體訓練的耗材就不會浪費在最基本的錯誤上。定位成前置訓練,效益才說得通。
台灣的高職或職訓中心導入划算嗎?
要看訓練量。如果一年只訓練幾十人,實體訓練的耗材成本可能還低於 VR 系統的投資;但如果是每年要訓練上千人的職訓中心或大型企業,省下的鋼板、焊條與場地時間就相當可觀,安全風險的降低也是實質效益。建議先算清楚「每人每小時的實體訓練成本」再做決定。
企業可以自己做訓練內容嗎?
官網提到有編輯套件(Authoring Suite),這是這類產品很重要的一環。如果每個新的訓練情境都要付錢請廠商客製,長期成本會失控,而且反應速度跟不上產線變更。採購評估時務必實測編輯工具的易用性——如果只有工程師才會用,那實務上還是等於不能自製。
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