SkillCorner

ພຽງແຕ່ໃຊ້ ພາບຖ່າຍຈາກການຖ່າຍທອດສົດ ກໍ່ສາມາດສ້າງຂໍ້ມູນການຕິດຕามນັກເຕະດ້ວຍ Computer Vision ໄດ້

Contact for pricing 4.2 France

ວິທີການຂອງ SkillCorner ຖືວ່າສະຫຼາດຫຼາຍຄື: ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຕິດຕັ້ງອຸປະກອນໃດໆ ໄວ້ທີ່ສະໜາມແຂ່ງຂັນ, ແຕ່ໃຊ້ວິທີວິເຄາະພາບຈາກການຖ່າຍທອດສົດໂທລະພາບໂດຍກົງ ແລະ ໃຊ້ Computer Vision ໄລ່ຄຳນວນຫາຈຸດພິກັດຂອງນັກເຕະແຕ່ລະຄົນ ແລະ ບານ. ນັ້ນໝາຍຄວາມວ່າ ການແຂ່ງຂັນໃດກໍ່ຕາມທີ່ມີການຖ່າຍທອດສົດ ແມ່ນສາມາດສ້າງຂໍ້ມູນການຕິດຕາມລະດັບອາຊີບໄດ້.

ຄຸນສົມບັດ ແລະ ການນຳໃຊ້

ລະບົບການຕິດຕາມນັກເຕະແບບດັ້ງເດີມແມ່ນຕ້ອງຕິດຕັ້ງກ້ອງຖ່າຍຮູບສະເພາະຫຼາຍໂຕໄວ້ທີ່ສະໜາມ, ເຊິ່ງມີຕົ້ນທຶນສູງ ແລະ ມີແຕ່ສະໂມສອນລີກໃຫຍ່ໆເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້. SkillCorner ໄດ້ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກລົງຈົນເຫຼືອພຽງແຕ່ "ມີການຖ່າຍທອດສົດ ກໍ່ມີຂໍ້ມູນ", ເຊິ່ງສາມາດວິເຄາະການແຂ່ງຂັນໃນອະດີດຄືນໄດ້ ແລະ ຍยังສາມາດກວມເອົາລີກທີ່ບໍ່ໄດ້ຕິດຕັ້ງອຸປະກອນນຳອີກ. ຂໍ້ມູນທີ່ສົ່ງອອກມາປະກອບມີ ໄລຍະທາງການແລ່ນ, ການເຄື່ອນທີ່ແບບບໍ່ມີບານ, ຄວາມແຮງໃນການກົດດັນ, ຕົວເລືອກການສົ່ງບານ ແລະ ຕົວຊີ້ບອກຂັ້ນສູງອື່ນໆ. ລູກຄ້າຫລັກແມ່ນສະໂມສອນອາຊີບ ແລະ ທີມງານແມວກອງ (Scouts) ຂອງກິລາບານເຕະ ແລະ ບາສເກັດບານ.

ເໝາະສຳລັບພະແນກວິເຄາະຂໍ້ມູນຂອງສະໂມສອນອາຊີບ, ທີມງານແມວກອງ ແລະ ສື່ມວນຊົນດ້ານກິລາ.

ຄຸນສົມບັດຫຼັກ

  • ສ້າງຈຸດພິກັດຂອງນັກເຕະ ແລະ ບານຄືນໃໝ່ຈາກພາບການຖ່າຍທອດສົດ
  • ວິເຄາະການເຄື່ອນທີ່ແບບບໍ່ມີບານ ແລະ ການຄອບຄອງພື້ນທີ່
  • ຕົວຊີ້ບອກຄວາມແຮງໃນການກົດດັນ ແລະ ໂຄງສ້າງການຕັ້ງຮັບ
  • ຂໍ້ມູນກວມລວມຂ້າມລີກ ແລະ ข້າມລະດູການ
  • ສามารถວິເຄາະການແຂ່ງຂັນໃນອະດີດຍ້ອນຫຼັງໄດ້

ການນຳໃຊ້ທົ່ວໄປ

  • ການສຳຫຼວດ ແລະ ປະເມີນຜົນນັກເຕະໃໝ່
  • ວິເຄາະຍຸດທະສາດຂອງຄູ່ແຂ່ງ
  • เนื้อหาຂໍ້ມູນສຳລັບສື່ມວນຊົນກິລາ
  • ຶສຶກສາມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງນັກເຕະ

ຄຸນສົມບັດເດ่น

  • ສ້າງຈຸດພິກັດຂອງນັກເຕະ ແລະ ບານຄືນໃໝ່ຈາກພາບການຖ່າຍທອດສົດ
  • ວິເຄາະການເຄື່ອນທີ່ແບບບໍ່ມີບານ ແລະ ການຄອບຄອງພື້ນທີ່
  • ຕົວຊີ້ບອກຄວາມແຮງໃນການກົດດັນ ແລະ ໂຄງສ້າງການຕັ້ງຮັບ
  • ຂໍ້ມູນກວມລວມຂ້າມລີກ ແລະ ข້າມລະດູການ
  • ສາມາດວິເຄາະການແຂ່ງຂັນໃນອະດີດຍ້ອນຫຼັງໄດ້

ຂໍ້ດີ

  • ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຮາດແວຢູ່ສະໜາມ, ຕົ້ນທຶນການນຳໃຊ້ຕ່ຳ
  • ຂອບເຂດການກວມລວມກວ້າງ, ລີກທີ່ບໍ່ຄ່ອຍມີຄົນສົນໃຈກໍ່ມີຂໍ້ມູນ
  • ສາມາດກັບມາວິເຄາະການແຂ່ງຂັນໃນອະດີດຍ້ອນຫຼັງໄດ້

ຂໍ້ເສຍ

  • ຖືກຈຳກັດດ້ວຍການສະຫຼັບມຸມກ້ອງຖ່າຍທອດສົດ, ນັກເຕະທີ່ຢູ່ນອກຈໍຕ້ອງໃຊ້ການຄາດຄະເນ
  • ຄວາມแม่ນຍຳຂອງຂໍ້ມູນແມ່ນດ້ອຍກວ່າລະບົບສະເພາະທີ່ຕິດຕັ້ງໃນສະໜາມ
  • ເປັນການຂາຍແບບລະດັບองค์กร (Enterprise), ບຸກຄົນທຳມະດາແລະທີມນ້ອຍບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້

ກໍລະນີການນำໃຊ້

  • ການສຳຫຼວດ ແລະ ປະເມີນຜົນນັກເຕະໃໝ່
  • ວິເຄາະຍຸດທະສາດຂອງຄູ່ແຂ່ງ
  • ເນື້ອຫາຂໍ້ມູນສຳລັບສື່ມວນຊົນກິລາ
  • ສຶກສາມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງນັກເຕະ

ໝາຍເຫດຈากบັນນາທິການ

ທັງອຸດສາຫະກຳກຳລັງເສຍເງິນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍເພື່ອຕິດຕັ້ງກ້ອງຖ່າຍຮູບຢູ່ສະໜາມ, ແຕ່ບໍລິສັດນີ້ກັບເວົ້າວ່າ "ໃນໂທລະພາບເຂົາເຈົ້າກໍ່ຖ່າຍໄວ້ໝົດແລ້ວບໍ່ແມ່ນບໍ?". ບາງຄັ້ງນະວັດຕະກຳກໍ່ແມ່ນການມອງເບິ່ງຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວດ້ວຍມຸມມອງໃໝ່.

ຄຳຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍ

ລະບົບຈະໃຊ້ແບບຈຳລອງເພື່ອຄາດຄະເນຕຳແໜ່ງຂອງນັກເຕະທີ່ຢູ່ນອກຈໍພາບ, ເຊິ່ງຄວາມแม่ນຍຳແນ່ນອນວ່າຈະຕ່ຳກວ່າການສັງເກດການໂດຍກົງ. ເວລາທີ່ຕ້ອງການເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຢ່າງຈິງຈັງ, ທ່ານຕ້ອງຮູ້ວ່າຕົວຊີ້ບອກອັນໃດມາຈາກການວັດແທກຕົວຈິງ ແລະ ອັນໃດມາຈາກການຄາດຄະເນ, ຢ່າເອົາມາປົນກັນ.

ລະບົບຈະໃຊ້ແບບຈຳລອງເພື່ອຄາດຄະເນຕຳແໜ່ງຂອງນັກເຕະທີ່ຢູ່ນອກຈໍພາບ, ເຊິ່ງຄວາມแม่ນຍຳແນ່ນອນວ່າຈະຕ່ຳກວ່າການສັງເກດການໂດຍກົງ. ເວລາທີ່ຕ້ອງການເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຢ່າງຈິງຈັງ, ທ່ານຕ້ອງຮູ້ວ່າຕົວຊີ້ບອກອັນໃດມາຈາກການວັດແທກຕົວຈິງ ແລະ ອັນໃດມາຈາກການຄາດຄະເນ, ຢ່າເອົາມາປົນກັນ.

ອັນໃດแม่ນຍຳກວ່າລະຫວ່າງລະບົບຕິດຕາມທີ່ຕິດຕັ້ງໃນສະໜາມ?

ລະບົບສະເພາະທີ່ຕິດຕັ້ງໃນສະໜາມແມ່ນมีความแม่ນຍຳສູງກວ່າ, ແຕ່ຕົ້ນທຶນ ແລະ ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຕິດຕັ້ງແມ່ນສູງ. SkillCorner ແມ່ນໃຊ້ຄວາມแม่ນຍຳໃນລະດັບໜຶ່ງເພື່ອແລກກັບຂອບເຂດການກວມລວມທີ່ກວ້າງຫຼາຍ, ເຊິ່ງທັງສອງລະບົບນີ້ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ເຄື່ອງມື AI ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

繁體中文版 →