KINEXON
Ultra-Wideband (UWB) တိုက်ရိုက်တည်နေရာပြစနစ်၊ အားကစားနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းခွင်များအတွက် အသုံးပြုရန်
KINEXON သည် Ultra-Wideband (UWB) လှိုင်းများကို အသုံးပြု၍ လူ၊ ဘောလုံးနှင့် စက်ယန္တရားများ၏ တည်နေရာကို စင်တီမီတာအဆင့်အထိ တိကျစွာ သတ်မှတ်ပေးသည့် တိုက်ရိုက်တည်နေရာပြစနစ် (RTLS) ဖြစ်သည်။ အားကစားကွင်းများတွင် ၎င်းကို NBA နှင့် NFL ကဲ့သို့သော လိဂ်များ၏ ကစားသမားနှင့် ဘောလုံးခြေရာခံနည်းပညာအဖြစ် အသုံးပြုကြပြီး စက်ရုံများတွင်မူ ပစ္စည်းများနှင့် AGV (အလိုအလျောက် မောင်းနှင်သည့် ယာဉ်များ) များကို ခြေရာခံရန် အသုံးပြုသည်။
အဓိက အင်္ဂါရပ်များ
- UWB စင်တီမီတာအဆင့် တိုက်ရိုက်တည်နေရာပြခြင်း
- ကစားသမားနှင့် ဘောလုံးကို တစ်ပြိုင်နက် ခြေရာခံခြင်း
- နှောင့်နှေးကြန့်ကြာမှု အနည်းဆုံးဖြင့် အချက်အလက်များ တိုက်ရိုက်ပေးပို့ခြင်း
- စက်မှုလုပ်ငန်းသုံး ပစ္စည်းများနှင့် ယာဉ်များကို ခြေရာခံခြင်း
- အားကစားစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ကစားကွက် ပုံစံခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း
အားသာချက်များ
- တည်နေရာတိကျမှု အလွန်မြင့်မားပြီး အခန်းတွင်း (Indoor) တွင်လည်း ထိခိုက်မှုမရှိပါ
- နည်းပညာတစ်ခုတည်းဖြင့် အားကစားနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်း နှစ်ခုစလုံးကို အကျုံးဝင်စေခြင်း
- ပရော်ဖက်ရှင်နယ်လိဂ်များတွင် လက်တွေ့အသုံးပြု အောင်မြင်ပြီးဖြစ်ခြင်း
အားနည်းချက်များ
- လုပ်ငန်းခွင်အတွင်း အခြေခံစက်ပစ္စည်း (Base stations) များကို အရင်တပ်ဆင်ရန် လိုအပ်သည်
- အာရုံခံကိရိယာများကို တပ်ဆင်ရမည့်အတွက် ကစားသမားများနှင့် ကြိုတင်ညှိနှိုင်းရန် လိုအပ်သည်
- လုပ်ငန်းသုံး ပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်၍ အကောင်အထည်ဖော်ရန် အချိန်ယူရသည်
အသုံးပြုမှုများ
- ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အသင်းများ၏ ကစားသမားခြေရာခံခြင်း
- ቤትတွင်းအားကစား ကစားကွက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း
- စက်ရုံတွင်း ပစ္စည်းများ တိုက်ရိုက်တည်နေရာရှာဖွေခြင်း
- သိုလှောင်ရုံ ယာဉ်ယန္တရားများ စီမံခန့်ခွဲခြင်း
အယ်ဒီတာမှတ်ချက်
တည်နေရာပြနည်းပညာ တူညီရုံဖြင့် NBA ကစားသမားများ၏ ပြေးလမ်းအကွာအဝေးကို တွက်ချက်နိုင်သလို၊ စက်ရုံတွင်းရှိ တွန်းလှည်းများကိုလည်း စီမံခန့်ခွဲနိုင်ပါသည်။ နည်းပညာတွင် လုပ်ငန်းကဏ္ဍဟူ၍ မရှိပါ၊ မည်သူက အရင်တွေးတော အသုံးချနိုင်သလဲ ဆိုသည့်အပေါ်သာ မူတည်ပါသည်။
မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ
GPS ခြေရာခံစနစ်နဲ့ ဘာတွေကွာခြားပါသလဲ။
GPS သည် အခန်းတွင်း၌ အသုံးပြုရန် မဖြစ်နိုင်သလောက်ဖြစ်ပြီး တိကျမှုမှာလည်း မီတာအဆင့်သာ ရှိပါသည်။ UWB တည်နေရာပြစနစ်ကမူ အခန်းတွင်း၌ စင်တီမီတာအဆင့်အထိ တိကျသေချာပြီး၊ အဓိကအားဖြင့် လုပ်ငန်းခွင်အတွင်း ဟာ့ဒ်ဝဲပစ္စည်းများကို ကြိုတင်တပ်ဆင်ထားရန် လိုအပ်ပါသည်။
ကစားသမားတွေ ကိုယ်ပေါ်မှာ အာရုံခံကိရိယာ တပ်ဆင်ရတာ သူတို့ရဲ့ လှုပ်ရှားမှုကို ထိခိုက်စေပါသလား။
အာရုံခံကိရိယာများသည် အရွယ်အစားသေးငယ်ပြီး အများစုမှာ အကာအကွယ်ပစ္စည်းများ သို့မဟုတ် ဂျာစီအိတ်ကပ်များတွင် တပ်ဆင်ထားရှိသဖြင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် လိဂ်များတွင် ကြာမြင့်စွာ အသုံးပြုလာခဲ့ကြပြီ ဖြစ်ပါသည်။ သို့သော် လက်တွေ့တွင် ကစားပွဲအတွင်း မသက်မသာဖြစ်မှုကို ရှောင်ရှားရန် ကစားသမားများနှင့် ကြိုတင်ညှိနှိုင်း ဆွေးနွေးသင့်ပါသည်။
သက်ဆိုင်ရာ AI ကိရိယာများ
MOVUS
Luxonis
OAK စီးရီး အစွန်းပိုင်း (Edge) AI အတိမ်အနက် ကင်မရာများ၊ ကွန်ပြူတာအမြင်အာရုံ (Computer Vision) ကို စက်ပစ္စည်းပေါ်တွင် တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်ရန်
Waste Robotics
ZenRobotics
ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး စွန့်ပစ်ပစ္စည်း အမျိုးအစား ၅၀၀ ကျော်ကို ခွဲခြားနိုင်သည့် စွန့်ပစ်ပစ္စည်း ခွဲထုတ်ရေး စက်ရုပ်စနစ်
Glacier
အမှိုက်ပုံသန့်စင်စက်ရုံများအတွက် AI ရွေးချယ်ခွဲခြားပေးသည့် စက်ရوبော့ဖြစ်ပြီး၊ အမှိုက်စီးဆင်းမှုကိုပါ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်သော အချက်အလက်များအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသည်