Splatica
แปลงวิดีโอ 360 องศา เป็นฉาก 3D Gaussian Splat และ Digital Twin เสมือนจริง พร้อมรองรับ VR และการส่งออกไปยัง Game Engine
ไปที่เว็บไซต์ ↗นี่คืออะไร
Splatica คือแพลตฟอร์มแมานนอตจากสหราชอาณาจักรที่ออกแบบมาเพื่อแปลงวิดีโอจากกล้อง 360 องศา ให้กลายเป็นฉาก 3D Gaussian Splat และ Digital Twin ที่มีความสมจริงสูง ผู้ใช้งานไม่ต้องจัดการกับกระบวนการ Photogrammetry หรือการสร้างโมเดลที่ซับซ้อนด้วยตัวเอง เพียงแค่นำเสนอ素材ภาพรอบทิศทาง แพลตฟอร์มจะดำเนินการประมวลผลให้กลายเป็นฉากสามมิติที่สามารถสำรวจได้อย่างอิสระในพื้นที่ พร้อมรองรับการแสดงผลผ่าน VR และส่งออกไปยัง Game Engine เพื่อใช้งานต่อได้
แก้ไขปัญหาอะไร
การสร้างพื้นที่ 3D เสมือนจริงจากสถานที่จริงแบบดั้งเดิมมักจะต้องใช้Rอุปกรณเลเซอร์สแกนราคาแพงหรือใช้เวลาในการสร้างโมเดลนาน Splatica ใช้เพียงวิดีโอจากกล้อง 360 องศาที่เข้าถึงได้ง่ายกว่ามาเป็นแหล่งข้อมูล และทำให้กระบวนการสร้างใหม่นี้เป็นแบบอัตโนมัติ ช่วยให้วงการสถาปัตยกรรม อสังหาริมทรัพย์ มรดกทางวัฒนธรรม และวิศวกรรม สามารถผลิตบันทึกพื้นที่และ Digital Twin คุณภาพสูงได้อย่างรวดเร็ว ข้อดีของเทคโนโลยี Gaussian Splat คือภาพที่ได้จะมีความใกล้เคียงกับภาพถ่ายจริงเป็นอย่างมาก เหมาะสำหรับการจัดแสดงและการตรวจสอบที่ต้องการความสมจริง เหมาะสำหรับทีมงานมืออาชีพที่ต้องการแปลงพื้นที่จริงให้เป็นดิจิทัล ข้อเสียคือคุณภาพของผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับความสมบูรณ์ของภาพที่ถ่ายและสภาพแสงเป็นอย่างมาก รวมถึงฉาก Gaussian Splat ยังมีอุปสรรคอยู่บ้างในขั้นตอนการรีทัชและแก้ไขหลังการถ่ายทำ
ฟีเจอร์เด่น
- แปลงวิดีโอ 360 องศา เป็นฉาก 3D อัตโนมัติ
- สร้างฉากจำลองด้วย Gaussian Splat เสมือนจริง
- สร้าง Digital Twin สำหรับใช้ในการตรวจสอบและบันทึกข้อมูล
- รองรับการเรียกดูแบบ Immersive ผ่าน VR
- สามารถส่งออกไปยัง Game Engine เพื่อพัฒนาต่อได้
- กระบวนการอัตโนมัติช่วยลดกำลังคนในการสร้างโมเดล
ข้อดี
- ใช้ฟุตเทจจากกล้อง 360 องศาที่เข้าถึงง่ายแทนอุปกรณ์สแกนราคาแพง
- ภาพจาก Gaussian Splat มีความใกล้เคียงภาพถ่ายจริง ให้ความรู้สึกสมจริงสูง
- รองรับการส่งออกไปยัง Game Engine สะดวกต่อการนำไปประยุกต์ใช้งานต่อ
ข้อเสีย
- คุณภาพของผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับฟุตเทจและสภาพแสงอย่างมาก
- การปรับแต่งและแก้ไขฉาก Gaussian Splat ยังคงมีความยากและต้องอาศัยทักษะ
กรณีการใช้งาน
- ธุรกิจอสังหาริมทรัพย์แปลงพื้นที่รอขายให้เป็นฉาก 3D ที่สำรวจทางออนไลน์ได้
- ทีมวิศวกรหรือสิ่งอำนวยความสะดวกสร้าง Digital Twin ของหน้างานเพื่อการตรวจสอบระยะไกล
- หน่วยงานด้านมรดกทางวัฒนธรรมจัดทำบันทึกภาพสามมิติเสมือนจริงให้กับพื้นที่ต่างๆ
บันทึกบรรณาธิการ
ใช้ฟุตเทจวิดีโอรอบทิศทางเพียงตัวเดียวก็แลกมาซึ่ง Digital Twin ที่สมจริง ช่วยลดอุปสรรคในการสร้างภาพจำลองจากสถานที่จริงลงได้อย่างมาก
คำถามที่พบบ่อย
Gaussian Splat คืออะไร?
นี่คือเทคโนโลยีการสร้างภาพ 3D รูปแบบใหม่ ที่สามารถแสดงผลลัพธ์ใกล้เคียงกับภาพถ่ายจริง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดแสดงพื้นที่ที่เน้นความสมจริง
ผลลัพธ์ที่ได้สามารถนำไปใช้ในซอฟต์แวร์อื่นต่อได้หรือไม่?
ได้ แพลตฟอร์มรองรับการส่งออกไปยัง Game Engine เพื่อให้ทีมงานสามารถนำไปพัฒนาต่อยอดด้านการโต้ตอบหรือแอปพลิเคชันอื่นๆ ได้สะดวก