Splatica

แปลงวิดีโอ 360 องศา เป็นฉาก 3D Gaussian Splat และ Digital Twin เสมือนจริง พร้อมรองรับ VR และการส่งออกไปยัง Game Engine

4.3 United Kingdom
ไปที่เว็บไซต์ ↗

นี่คืออะไร

Splatica คือแพลตฟอร์มแมานนอตจากสหราชอาณาจักรที่ออกแบบมาเพื่อแปลงวิดีโอจากกล้อง 360 องศา ให้กลายเป็นฉาก 3D Gaussian Splat และ Digital Twin ที่มีความสมจริงสูง ผู้ใช้งานไม่ต้องจัดการกับกระบวนการ Photogrammetry หรือการสร้างโมเดลที่ซับซ้อนด้วยตัวเอง เพียงแค่นำเสนอ素材ภาพรอบทิศทาง แพลตฟอร์มจะดำเนินการประมวลผลให้กลายเป็นฉากสามมิติที่สามารถสำรวจได้อย่างอิสระในพื้นที่ พร้อมรองรับการแสดงผลผ่าน VR และส่งออกไปยัง Game Engine เพื่อใช้งานต่อได้

แก้ไขปัญหาอะไร

การสร้างพื้นที่ 3D เสมือนจริงจากสถานที่จริงแบบดั้งเดิมมักจะต้องใช้Rอุปกรณเลเซอร์สแกนราคาแพงหรือใช้เวลาในการสร้างโมเดลนาน Splatica ใช้เพียงวิดีโอจากกล้อง 360 องศาที่เข้าถึงได้ง่ายกว่ามาเป็นแหล่งข้อมูล และทำให้กระบวนการสร้างใหม่นี้เป็นแบบอัตโนมัติ ช่วยให้วงการสถาปัตยกรรม อสังหาริมทรัพย์ มรดกทางวัฒนธรรม และวิศวกรรม สามารถผลิตบันทึกพื้นที่และ Digital Twin คุณภาพสูงได้อย่างรวดเร็ว ข้อดีของเทคโนโลยี Gaussian Splat คือภาพที่ได้จะมีความใกล้เคียงกับภาพถ่ายจริงเป็นอย่างมาก เหมาะสำหรับการจัดแสดงและการตรวจสอบที่ต้องการความสมจริง เหมาะสำหรับทีมงานมืออาชีพที่ต้องการแปลงพื้นที่จริงให้เป็นดิจิทัล ข้อเสียคือคุณภาพของผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับความสมบูรณ์ของภาพที่ถ่ายและสภาพแสงเป็นอย่างมาก รวมถึงฉาก Gaussian Splat ยังมีอุปสรรคอยู่บ้างในขั้นตอนการรีทัชและแก้ไขหลังการถ่ายทำ

ฟีเจอร์เด่น

  • แปลงวิดีโอ 360 องศา เป็นฉาก 3D อัตโนมัติ
  • สร้างฉากจำลองด้วย Gaussian Splat เสมือนจริง
  • สร้าง Digital Twin สำหรับใช้ในการตรวจสอบและบันทึกข้อมูล
  • รองรับการเรียกดูแบบ Immersive ผ่าน VR
  • สามารถส่งออกไปยัง Game Engine เพื่อพัฒนาต่อได้
  • กระบวนการอัตโนมัติช่วยลดกำลังคนในการสร้างโมเดล

ข้อดี

  • ใช้ฟุตเทจจากกล้อง 360 องศาที่เข้าถึงง่ายแทนอุปกรณ์สแกนราคาแพง
  • ภาพจาก Gaussian Splat มีความใกล้เคียงภาพถ่ายจริง ให้ความรู้สึกสมจริงสูง
  • รองรับการส่งออกไปยัง Game Engine สะดวกต่อการนำไปประยุกต์ใช้งานต่อ

ข้อเสีย

  • คุณภาพของผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับฟุตเทจและสภาพแสงอย่างมาก
  • การปรับแต่งและแก้ไขฉาก Gaussian Splat ยังคงมีความยากและต้องอาศัยทักษะ

กรณีการใช้งาน

  • ธุรกิจอสังหาริมทรัพย์แปลงพื้นที่รอขายให้เป็นฉาก 3D ที่สำรวจทางออนไลน์ได้
  • ทีมวิศวกรหรือสิ่งอำนวยความสะดวกสร้าง Digital Twin ของหน้างานเพื่อการตรวจสอบระยะไกล
  • หน่วยงานด้านมรดกทางวัฒนธรรมจัดทำบันทึกภาพสามมิติเสมือนจริงให้กับพื้นที่ต่างๆ

บันทึกบรรณาธิการ

ใช้ฟุตเทจวิดีโอรอบทิศทางเพียงตัวเดียวก็แลกมาซึ่ง Digital Twin ที่สมจริง ช่วยลดอุปสรรคในการสร้างภาพจำลองจากสถานที่จริงลงได้อย่างมาก

คำถามที่พบบ่อย

Gaussian Splat คืออะไร?

นี่คือเทคโนโลยีการสร้างภาพ 3D รูปแบบใหม่ ที่สามารถแสดงผลลัพธ์ใกล้เคียงกับภาพถ่ายจริง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดแสดงพื้นที่ที่เน้นความสมจริง

ผลลัพธ์ที่ได้สามารถนำไปใช้ในซอฟต์แวร์อื่นต่อได้หรือไม่?

ได้ แพลตฟอร์มรองรับการส่งออกไปยัง Game Engine เพื่อให้ทีมงานสามารถนำไปพัฒนาต่อยอดด้านการโต้ตอบหรือแอปพลิเคชันอื่นๆ ได้สะดวก

เครื่องมือ AI ที่เกี่ยวข้อง

繁體中文版 →