Wandercraft

會自己平衡的外骨骼,把復健用的 Atalante X 技術延伸到人形機器人。

洽詢報價
一句話介紹:會自己平衡的外骨骼,把復健用的 Atalante X 技術延伸到人形機器人。

Wandercraft 是法國公司,做的是自平衡外骨骼。「自平衡」這三個字是整個產品的關鍵——多數復健外骨骼需要使用者拄拐杖或有人在旁扶著維持平衡,Wandercraft 的技術是讓機器自己處理平衡,使用者的手可以空出來。

對脊髓損傷或中風的使用者來說,這個差別不只是方便。雙手被拐杖佔住,你就沒辦法在站著的時候做任何事;能放開手,站立這件事才從「復健動作」變成「生活狀態」——跟人平視講話、擁抱家人,官網也是這樣描述的。

產品有三條線:Atalante X 是臨床復健用的外骨骼,Eve 是給個人日常行動用的,Calvin-40 則是工業用的人形機器人。最後這條線很有意思,代表公司把復健外骨骼累積的動態平衡技術,延伸應用到人形機器人上——這兩件事的核心技術其實高度重疊,都是「兩足機構如何在真實世界不跌倒」。

AI 的定位官網講得很直白:「taking Physical AI out of the lab and into the real world」,並且說「every step trains the AI that powers our robots」——每一步都在訓練驅動機器人的 AI。官網數字是 30 項以上專利、使用者累積超過 2,500 萬步真實世界步行資料、單次可運作 8 小時以上、5 大洲 150 個以上客戶。

功能特色與適用場景

主要客群是復健診所與有行動障礙的個人,另加上工業端的製造業客戶。

給台灣使用者的具體用法

台灣的復健外骨骼近年在醫學中心與大型復健科已有導入,多數是日系或以色列的品牌。Wandercraft 的差異點就是自平衡——評估時最該實際比較的就是這個:使用者需不需要用手扶持、訓練時需要幾位治療師在旁。這直接決定人力成本與可服務的病人數。個人購買的 Eve 在台灣幾乎沒有討論度,且價格未公開、屬高價醫材,健保給付與輔具補助能不能適用要先向社會局與醫院輔具中心確認,這比產品規格重要得多。

TheAI學院 編輯建議

編輯實測後的真心話

外骨骼這領域我看過不少產品,「要不要用手扶」是最容易被規格表忽略、但對使用者差最多的一件事。Wandercraft 把自平衡當核心,我認為抓得很準——能放開手,站立的意義就從復健項目變成生活本身。延伸到人形機器人也不是硬蹭題材,技術本來就是同一套。台灣讀者比較現實的問題還是在取得與補助,這部分先問醫院輔具中心比問原廠有用。

— theai 編輯團隊

主要功能

  • 自平衡技術,使用者不需以雙手扶持拐杖維持平衡
  • Atalante X:臨床復健用外骨骼
  • Eve:個人日常行動用外骨骼
  • Calvin-40:工業用人形機器人
  • 以真實世界步行資料持續訓練的 Physical AI
  • 單次運作可達 8 小時以上

適用場景

  • 復健診所以自平衡外骨骼減少單次訓練所需治療師人數
  • 脊髓損傷者在日常生活中取得站立與平視對話的能力
  • 中風患者進行步態訓練
  • 製造業評估人形機器人於產線的應用

Wandercraft 的優點與缺點

優點

  • 自平衡設計讓使用者雙手空出來,站立從復健動作變成生活狀態
  • 累積逾 2,500 萬步真實世界資料,非實驗室規模
  • 技術從復健延伸到人形機器人,研發投入有規模效益

缺點

  • 官網未公開價格,屬高價醫材等級
  • 台灣的輔具補助與健保給付適用性需個別確認
  • 個人用 Eve 在台灣幾無使用者社群與維修支援資訊

價格方案

官網未公開價格,需預約示範。

Wandercraft 常見問題

自平衡跟一般復健外骨骼差在哪?

差在手能不能放開。多數復健外骨骼需要使用者拄拐杖或有治療師在旁扶持才能維持平衡,Wandercraft 是由機器自己處理平衡。對臨床的意義是人力——如果訓練從需要兩位治療師降到一位,同樣的人力能服務的病人數就翻倍。對使用者的意義更直接:雙手空出來,才能在站著的時候做事。

台灣的醫院或個人買得到嗎?

官網宣稱 5 大洲 150 個以上客戶,但未列出台灣的代理資訊。這類產品屬高價醫材,導入要處理的不只是採購,還有醫材許可、維修支援與教育訓練。個人使用的 Eve 在台灣幾乎沒有討論度。我的建議是有需求的話先透過醫院的復健科或輔具中心詢問,由他們評估現有可取得的品牌,而不是直接找原廠。

「Physical AI」是行銷詞嗎?

這個詞近兩年確實被用得很浮濫,但放在 Wandercraft 身上相對站得住腳。理由是它累積了逾 2,500 萬步的真實世界步行資料——雙足平衡是出了名難以用規則寫死的問題,路面不平、使用者重心偏移、突然的外力,這些只能靠大量真實資料學。它把同一套技術延伸到人形機器人,也印證核心能力確實在動態平衡上,不是換個名詞。

使用者評價

還沒有足夠評價,搶先分享你的使用心得!

寫下你的評價

評論將經審核後公開。

Wandercraft 的替代方案

查看相似的 AI 工具 →

相關 AI 工具

猜你也想看的AI 醫療與健康

更多法國的 AI 工具

同樣來自法國的 AI 工具,一起看看。

看全部59 款法國 AI 工具 →

前往官網 ↗