invideo 使用教學:免費的瀏覽器剪輯器加上 AI 助理剪輯師,Agent Two、Playbooks 與 MCP 怎麼搭著用

invideo 使用教學:免費的瀏覽器剪輯器加上 AI 助理剪輯師,Agent Two、Playbooks 與 MCP 怎麼搭著用

很多人對 invideo 的印象還停在「打一句話,它幫你配素材生成一支影片」。2026 年 9 月起它的主角換成 invideo Editor:一個免費的瀏覽器剪輯器,旁邊坐著一位聽得懂白話的 AI 助理剪輯師。這篇依官方公告把怎麼用、怎麼計費講清楚。

invideo 使用教學:免費的瀏覽器剪輯器加上 AI 助理剪輯師,Agent Two、Playbooks 與 MCP 怎麼搭著用

前陣子幫一位做訪談節目的 YouTuber 朋友找工具,他的痛點很具體:兩台相機、一支領夾麥,每集錄 90 分鐘,光是對軌、挑能用的段落就要花掉一個晚上。我順手打開 invideo 官網,發現它跟我記憶中完全不一樣了。

以前的 invideo 在台灣自媒體圈的形象,是「打一段主題,自動配圖庫素材和旁白生成整支影片」。現在官網首頁的標語變成「The agentic video editor for serious creatives」,主打的是一個在瀏覽器裡跑的專業剪輯器,加上一位聽得懂白話的 AI 助理剪輯師。這篇依 2026 年 10 月的官網、價格頁與官方公告整理,我沒有付費把每個代理功能跑過,步驟與限制以官方說明為準。

invideo 是什麼

invideo 這一輪改版的時間軸很清楚,官方 News 頁一路寫下來:8 月初連續 12 天發表 Agent Two 的功能(Playbooks、Notebooks、Slate、Stock、Workflows、企業版),9 月 1 日推出 invideo Editor,9 月下旬加上代理式音效設計與 MCP,10 月 6 日再推出 Agentic Extend。

拆開來看,現在的 invideo 是兩個東西疊在一起:

invideo Editor: 瀏覽器裡的多軌剪輯器,有 Edit、Color、Audio 三個工作區,支援 Bezier 曲線關鍵影格、調色輪與曲線、LUT、波形示波器、有匯流排與推桿的混音台,還有版本分支。官方說手動剪輯免費,不限專案數與素材量。

Agent Two: invideo 的生成與製作代理,分 Lite、Pro、Ultra 三個思考等級,可以在同一個專案裡呼叫 200 多個影像、影片、音訊模型,官網列出的包括 Seedance、Veo 3.1、Sora 2、Kling、Nano Banana Pro、ElevenLabs。

它能做什麼

依 9 月 1 日的 Editor 發表文,AI 助理剪輯師能接的工作有這幾類:

初剪: 丟原始素材(有沒有腳本都可以),它會挑最好的鏡次、剪掉吃螺絲與贅字,影音分開放在時間軸上。有附腳本的話,還會標出哪幾句根本沒拍到。

多機剪輯: 每台相機一個資料夾,指定收音最好的那台當錨點,它會對齊畫面並依照誰在說話切換機位。我朋友那種雙機訪談,正好是這個功能的目標。

畫面搜尋: 用人、情緒、動作、物件、場景或鏡位描述來找片段。官方 FAQ 特別強調它不只讀逐字稿,也會看畫面,所以「來賓沉默點頭那一下」這種沒出聲的時刻也找得到。

參考風格與補畫面: 指定一支你喜歡的影片,讓它模仿節奏與結構;缺 B-roll 就叫它從圖庫找或直接生成。

收尾: 刪靜音與停頓、換鏡次、加章節標記,匯出逐字稿、字幕檔與章節檔,內建對嘴配音翻譯。

音效與延伸: 9 月 25 日上線的代理式音效設計,描述你要的氛圍,它會分析畫面、找或生成音效並分層排好。10 月 6 日的 Agentic Extend 可以把一個鏡頭往前、往後或中間延伸最多 30 秒,連被切掉的台詞、配樂與音效都會接下去。

怎麼用:一支訪談影片的流程

步驟一:開專案、上傳素材

到 invideo.io 註冊後開新專案,把各機位素材分資料夾上傳。純手動剪輯不用付費,想先熟悉介面的人可以從這裡開始,官方說快捷鍵是比照 Premiere 的習慣設計。

步驟二:用白話交代任務

在助理對話框描述你要的結果,越具體越好。官方 FAQ 的建議是:沒有腳本時,要交代影片目的、觀眾、重點、長度與語氣。例如「這是 12 分鐘的 YouTube 訪談,觀眾是剛創業的人,保留來賓講募資踩雷的段落,語氣輕鬆」。

步驟三:在時間軸上接手

助理剪完的每一刀都是一般片段,可以拖、可以修、可以整段丟掉。官方 FAQ 也直說自動切機位只是第一輪,正在講話的人不一定是最好的畫面,每個剪點都要自己看過。

步驟四:審片與匯出

產生審片連結給客戶或主管,對方可以逐格留言,助理能直接照留言修改。完成後匯出 MP4、純音訊或單張畫面;要交給後期接手,可以匯出能在 Premiere Pro、Final Cut Pro、DaVinci Resolve 打開的可編輯專案,剪點與圖層都保留。

進階技巧

用 Playbooks 把習慣寫死。 8 月 1 日推出的 Playbooks 是「寫一次、每次都照做」的規則。官方的例子是選角:先出大頭照,你核准後才出全身,再核准才做角色設定表,每一步用哪個模型也寫進規則。做系列內容的團隊可以把字卡樣式、片頭長度這類規定寫進去,不用每次重講。

Workflows 讓代理帶你走。 8 月 8 日上線的 Workflows 一開始有 9 種,包括 Casting、Storyboarding、Ad KV Variations、Localisation、PDP Assets、Reframing。其中 Reframing 專門處理「這支 16:9 要改成 9:16」,它會先用圖片提出延伸畫面的方案,你核准了才生成影片,點數不會花在錯的鏡頭上。

思考等級要配合任務。 Lite 適合試方向,Pro 是日常主力,Ultra 留給拆長腳本這種重活。Starter 方案只能用 Lite。

從 Claude 或 ChatGPT 遙控剪輯。 9 月 30 日推出的 invideo MCP,可以從 Claude、ChatGPT、Claude Code、Codex、Cursor、VS Code 或 Gemini CLI 連進 invideo Editor。你的代理在時間軸上動手時,會出現一個掛著它名字的游標,你隨時可以搶回來自己剪。設定入口在 invideo.io/mcp。

注意事項

方案與點數: 價格頁目前列出 Starter、Plus、Max 三個個人方案,月繳分別是每席 20、60、150 美元,每月給 400、2,000、5,000 點;年繳頁面標示五折。Starter 沒有 Seedance 2.5 與 Seedance 2.0 4K,Plus 起才全開。官方 FAQ 寫明未用完的點數不會累積到下個月,點數價格也可能不另行通知就調整。好消息是下載不扣點,扣點的是代理工作與生成。

手動免費不等於全免費: 官方每篇公告都重複同一句:手動剪輯免費,助理剪輯與生成模型用點數。多機、初剪、音效這些賣點,都在點數那一側。

中文與在地化: 官網介面與公告都是英文,我沒有在官方說明找到繁體中文介面或中文語音辨識準確度的說明。台灣訪談常見的中英夾雜、台語,建議先拿一段短素材試初剪和字幕,再決定要不要把整季節目丟進去。用 MCP 從 Claude 下中文指令是可行的折衷。

生成素材與授權: 官方 FAQ 提醒,代理補的 B-roll 可能來自你的素材、授權圖庫或 AI 生成,三種來源要分開檢查連戲、授權與是否需要揭露。商業案交件前,這一步不能省。

想比較其他 AI 剪輯工具,可以看 AI 影片剪輯工具大比拼;主要剪口播、靠逐字稿改片的話,Descript 的做法更直接。

TheAI學院 總結與評語

invideo 這次轉型押的是「剪輯師不缺工具,缺時間」。把對軌、挑鏡次、找畫面這些苦工交給助理,故事和節奏留給人,方向是對的。手動剪輯器免費又能匯出 Resolve 專案,這讓試用門檻低很多。不過它的 AI 功能全靠點數,月點數又不累積,影片量不穩定的個人創作者要算清楚。

評語:每週要剪多機訪談、Podcast 影片的團隊,值得用免費剪輯器先試一集,再決定要不要開 Plus;只想把長片切成短影音的人,Opus Clip 更省事,純手機剪片則 CapCut 就夠用。

資料來源

本文依 2026 年 10 月官網與官方公告整理,方案、點數與功能可能調整,請以官網為準。

常見問題

invideo 現在可以免費用嗎?

可以部分免費。依官方 2026 年 9 月的公告,invideo Editor 的手動剪輯免費,不限專案數與素材量;AI 助理剪輯、生成模型與代理工作則需要扣點數,點數來自 Starter、Plus、Max 等付費方案。

invideo 剪好的專案可以拿到 Premiere 或 DaVinci Resolve 繼續改嗎?

可以。官方說明 invideo Editor 能匯出可編輯專案,在 Premiere Pro、Final Cut Pro、DaVinci Resolve 打開時剪點與圖層都會保留;也可以只匯出 MP4、純音訊或單張畫面。

invideo 的點數用不完會累積嗎?

不會。價格頁 FAQ 寫明未使用的點數不會延續到下個月,且官方保留不另行通知調整點數價格的權利。下載成品不扣點,扣點的是生成與代理工作。

invideo MCP 是什麼?要怎麼用?

invideo MCP 是 2026 年 9 月 30 日推出的 Model Context Protocol 伺服器,讓 Claude、ChatGPT、Claude Code、Codex、Cursor、VS Code、Gemini CLI 等代理直接操作 invideo Editor 的時間軸。到 invideo.io/mcp 依指示連線即可,生成仍會扣 invideo 點數。