3D AI Studio

ພຽງແຕ່ໃຊ້ຄຳສັ່ງຂໍ້ຄວາມ ຫຼື ຮູບພາບ ໜຶ່ງໃບ ກໍ່ສາມາດສ້າງ 3D ໂມເດວ ທີ່ສາມາດນຳໄປໃສ່ໃນ Unity, Unreal, Blender ໄດ້ທັນທີ ພ້ອມລະບົບຊ່ວຍຈັດລະບຽບຕາໜ່າງ (Retopology) ອັດຕະໂນມັດ ໃຫ້ພ້ອມໃຊ້ງານໃນເກມ.

Freemium 4.1 Germany

3D AI Studio ແມ່ນຫຍັງ

3D AI Studio ແມ່ນເຄື່ອງມືສ້າງ 3D ດ້ວຍ AI ທີ່ເຮັດວຽກຜ່ານເວັບບຣາວເຊີ ພັດທະນາໂດຍທີມງານຈາກປະເທດເຢຍລະມັນ. ພຽງແຕ່ທ່ານພິມຄຳສັ່ງຂໍ້ຄວາມ ຫຼື ອັບໂຫລດຮູບພາບຕົວຢ່າງ, ມັນກໍ່ຈະສ້າງ 3D ໂມເດວທີ່ມີລວດລາຍ PBR ມາໃຫ້ພ້ອມ, ພ້ອມທັງຮອງຮັບການສົ່ງອອກເປັນຟໍແມັດ FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, BLEND ແລະ ອື່ນໆ. ສຳລັບຜູ້ທີ່ບໍ່ມີພື້ນຖານການສ້າງ 3D ແຕ່ຕ້ອງການວັດສະດຸ 3D, ເຄື່ອງມືນີ້ຊ່ວຍຫຍໍ້ວຽກທີ່ເຄີຍໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງໃຫ້ເຫຼືອພຽງແຕ່ສອງສາມນາທີ.

ຈຸດທີ່ໂດດເດັ່ນກວ່າການພຽງແຕ່ "ສ້າງໂມເດວຮູບ 3D ງາມໆ" ທົ່ວໄປ ຄือ ລະບົບການຈັດລະບຽບຕາໜ່າງແບບສີ່เหลี่ยม (Quad Remeshing) — ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວຕາໜ່າງທີ່ AI ສ້າງຂຶ້ນມັກຈະ ຫຍຸ້ງເຫີງ ແລະ ມີບັນຫາເມື່ອນຳໄປໃຊ້ໃນ Game Engine, ແຕ່ຟັງຊັນນີ້ຈະຊ່ວຍຈັດລະບຽບໃຫ້ເປັນຕາໜ່າງທີ່ສະອາດ ແລະ ສາມາດເຄື່ອນໄຫວ (Animation) ໄດ້. ນอกจากນີ້ ຍังມີ Image Studio ໃນຕົວ ທີ່ໃຫ້ທ່ານສ້າງຮູບພາບກ່ອນແລ້ວຈຶ່ງແປງເປັນ 3D.

ຄຸນສົມບັດເດັ່ນ ແລະ ກໍລະນີການນຳໃຊ້

ໃຊ້ລະບົບຫັກສິນເຊື່ອ (Credit), ການສ້າງ 3D ແຕ່ລະຄັ້ງໃຊ້ປະມານ 25 ເຖິງ 35 ເຄຣດິດ, ສ່ວນການສ້າງຮູບພາບໃຊ້ 2 ເຖິງ 4 ເຄຣດິດ. ມັນສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບ Unity, Unreal Engine, Blender, Three.js ພ້ອມທັງຊອບແວພິມ 3D ໄດ້. ເໝາະສຳລັບນັກພັດທະນາເກມອິນດີ້ (Indie), ນັກອອກແບບທີ່ເຮັດ Product Prototype, ສິລະປິນງານໂຄສະນາທີ່ຕ້ອງການພາບ 3D ດ່ວນ, ແລະ ຜູ້ທີ່ມັກການພິມ 3D ວັດຖຸຂະໜາດນ້ອຍ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການງານປັ້ນລະດັບສູງແບບຮູບເງົາ, ເຄື່ອງມືນີ້ອາດຈະຍັງບໍ່ທັນຕອບໂຈດປານໃດ, ແຕ່ຖ້າຕ້ອງການຜະລິດວັດສະດຸເກມທີ່ "ໃຊ້ງານໄດ້ຈິງ" ຢ່າງວ່ອງໄວ, ຟັງຊັນ Retopology ຂອງມັນຈະຊ່ວຍປະຢັດເວລາໃນການແກ້ໄຂດ້ວຍມືໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

ຄຸນສົມບັດເດ่น

  • ຮອງຮັບການປ้อนຂໍ້ມູນທັງແບບ ຂໍ້ຄວາມເປັນ 3D ແລະ ຮູບພາບເປັນ 3D
  • ລະບົບຈັດລະບຽບຕາໜ່າງແບບສີ່เหลี่ยมອັດຕະໂນມັດ, ສົ່ງອອກເປັນຕາໜ່າງທີ່ໃຊ້ໃນເກມໄດ້
  • ລະບົບໃສ່ສີ ແລະ ລວດລາຍ PBR ອັດຕະໂນມັດ
  • ຮອງຮັບຟໍແມັດ FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, BLEND ແລະ ອື່ນໆ
  • ມີ Image Studio ໃນຕົວ, ສາມາດສ້າງຮູບພາບກ່ອນແລ້ວຈຶ່ງແປງເປັນໂມເດວ

ຂໍ້ດີ

  • ຟັງຊັນ Retopology ຊ່ວຍແກ້ໄຂບັນຫາຕາໜ່າງ AI ທີ່ຫຍຸ້ງເຫີງໄດ້ຢ່າງກົງຈຸດ
  • ມີຟໍແມັດການສົ່ງອອກທີ່ครบຖ້ວນ, ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບ Game Engine ຫຼັກໆໄດ້ທັນທີ
  • ໃຊ້ງານຜ່ານເວັບບຣາວເຊີໄດ້ເລີຍ ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຕິດຕັ້ງຊອບແວ

ຂໍ້ເສຍ

  • ໃຊ້ລະບົບເຄຣດິດ, ຖ້າໃຊ້ງານໃນປະລິມານຫລາຍ ຕົ້ນທຶນຈະເພີ່ມຂຶ້ນ
  • ລະດັບຄວາມລະອຽດໃນການປັ້ນຍັງທຽບເທົ່າການປັ້ນດ້ວຍມືຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານບໍ່ໄດ້
  • ເວັບໄຊທ໌ທາງການບໍ່ໄດ້ລະບຸລາຄາໄວ້ຢ່າງຊັດເຈນໃນໜ້າທຳອິດ

ກໍລະນີການນำໃຊ້

  • ນັກພັດທະນາເກມອິນດີ້ທີ່ຕ້ອງການສ້າງฉาก ແລະ ອຸປະກອນປະກອບຢ່າງວ່ອງໄວ
  • ວຽກພາບ 3D ຜະລິດຕະພັນສຳລັບ e-commerce ຫຼື ງານໂຄສະນາ
  • ນັກອອກແບບທີ່ຕ້ອງການກວດສອບແບບຈຳລອງ 3 ມິຕິ
  • ການສ້າງໂມເດວວັດຖຸຂະໜາດນ້ອຍສຳລັບການພິມ 3D

ໝາຍເຫດຈากบັນນາທິການ

ຂັ້ນຕອນການຈັດລະບຽບຕາໜ່າງ (Retopology) ນີ້ແມ່ນຈຸດສໍາຄັນທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນແຕກຕ່າງຈາກເຄື່ອງມື text-to-3D ອື່ນໆ ເພາະມັນຄຳນຶງເຖິງການນຳ "ວັດສະດຸໄປໃຊ້ງານໃນ Engine ຕົວຈິງ" ຢ່າງແທ້ຈິງ. ໃຫ້ 4.1 ຄະແນນ.

ຄຳຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍ

ໄດ້. ມັນຮອງຮັບການສົ່ງອອກເປັນຟໍແມັດ FBX, GLB ແລະ ຍັງມີລະບົບຈັດລະບຽບຕາໜ່າງອັດຕະໂນມັດ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຕາໜ່າງສະອາດກວ່າເຄື່ອງມື AI ທົ່ວໄປ, ສາມາດນຳໄປໃສ່ໃນ Unity, Unreal ຫຼື Blender ແລ້ວປັບແຕ່ງເພີ່ມຕື່ມໄດ້.

ໄດ້. ມັນຮອງຮັບການສົ່ງອອກເປັນຟໍແມັດ FBX, GLB ແລະ ຍັງມີລະບົບຈັດລະບຽບຕາໜ່າງອັດຕະໂນມັດ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຕາໜ່າງສະອາດກວ່າເຄື່ອງມື AI ທົ່ວໄປ, ສາມາດນຳໄປໃສ່ໃນ Unity, Unreal ຫຼື Blender ແລ້ວປັບແຕ່ງເພີ່ມຕື່ມໄດ້.

ຄົນที่ບໍ່ມີพื้นຖານການສ້າງ 3D ສາມາດໃຊ້ງານໄດ້ບໍ?

ໃຊ້ໄດ້. ຂັ້ນຕອນທັງໝົດແມ່ນພຽງແຕ່ພິມຄຳສັ່ງ ຫຼື ອັບໂຫລດຮູບພາບ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອບໍ່ວ່າຈະເປັນຫຍັງແມ່ນໃຫ້ AI ຈັດການໃຫ້ໝົດ ໂດຍບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງມີพื้นຖານການສ້າງ 3D ມາກ່ອນ.

ເຄື່ອງມື AI ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

繁體中文版 →